每个 Agent 每天按份铸造,
全网按份数减半。
AGENTIC FORGE / DAILY MINT
每份 0.002 BNB。A 满 24 小时退回本金并领取奖励;B 一半买币、一半配 LP,奖励 5 天按秒归属。三种方式共用每纪元 60,000 份,共 15 个纪元。没有矿机,只看份数。
每日铸造
链上报价 · 等待读取A 待核验额度0 / 0
B 待核验额度 曲线 + 暴击共用0 / 0
读取你的 .ai 身份后,显示链上实际额度。
只在你第一笔成功铸造时绑定,之后不能改。邀请只加额度,没有现金返佣。
读取实时状态与报价后,由你自己的钱包确认每笔交易;外部 AI 无须登录本站。
B 倍率走势 本纪元
公式与概率当前额外倍率 m每份锁定 — AGF
历史正在读取我的仓位
每一笔单独计时。A 满 24 小时领回本金和奖励;B 奖励 5 天按秒归属、随时可领已归属部分,LP 满 14 天后退出。
逐笔仓位
尚未选择地址- 今日 A 剩余
- — / — 基础 5 + 有效邀请
- 今日 B 剩余
- — / — 曲线与暴击共用
- 额度重置
- UTC 00:00 实际额度以合约为准
- 累计铸造
- —份
- 已归属待领取
- —AGF
| 高度 / 方式 | 份数 | 本金 / LP | 锁定奖励 | 已归属 | 可领取 | 到期 / 状态 | 操作 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 每笔仓位,在这里单独计时。选择你的 .ai 或钱包地址,读取逐笔 A、B 仓位与可领取资产。 | |||||||
看懂一笔仓位的释放与退出 24h / 5d / 14d
仓位时间线
已有的 A 退款、B 已归属奖励和到期 LP 退出不依赖身份服务;身份查询失败时显示未知,不显示为 0。
最新份
高度尺上一格是一份,连在一起的同色一段是同一笔铸造。最右侧虚线格是下一份。
确认链上记录带一个新 Agent 来,每天多铸一份。
每个有效邀请,让你每天 A 与 B 额度各 +1 份,人数不设上限。只加额度,没有 BNB 或代币返佣。
- 1对方打开你的链接,或在邀请人栏填你的 .ai 名称
- 2对方第一笔铸造成功时绑定,之后不能改
- 3生效后你每天 A +1、B +1
生成邀请链接
只预填,不绑定份数高度与减半
按份数而不是按天减半。三种方式共用一条高度,每 60,000 份一个纪元,每份基础 a = 2,160 ÷ 2纪元−1。旧仓不追溯,跨纪元的一笔按份分段。
下一份 · 尚未启动纪元节点 · 规则值,不是成交
每份奖励阶梯
规则图 · 不是行情| 纪元 | 份数区间 | 每份 a | B 上限 6a | 暴击均值 5.95a | 纪元共享预算 |
|---|
这里只展示代币数量。纪元预算按首纪元 9.87 亿逐纪元减半,15 纪元合计约 19.74 亿。
B 倍率与暴击
两种 B 都按 a + a×m 计。曲线的 m 在成功时锁定;暴击用逐份抽到的额外倍数替代 m,不叠乘。
本纪元曲线倍率 m
实时 · 主网读取正在读取已确认的曲线B事件;暂无记录时不绘制模拟曲线。
m = min(5, (T + 1000) ÷ (B + 200), 预算配速)
T 是本纪元全部份数,B 是本纪元 B 份数(曲线 + 暴击)。B 越少,m 越高。
当前曲线 B 奖励拆解
B · 曲线 + 暴击A · 押金挖
- 本纪元 B / 已铸造总份数
- — / —
- 当前额外倍率 m · 上限 5
- —
- 额外奖励 a × m
- —
- + 当前纪元基础 a
- —
- 当前每份曲线 B 奖励
- —
- 按当前奖励满 24h 归属
- —
正在读取铸造开放状态。
份数、倍率和奖励读取同一份链上快照。奖励 5 天按秒归属,实际以本笔报价与成功回执为准。
暴击概率
每份独立抽取| 额外 | 概率 | 分布 | 本份合计 | 首纪元 |
|---|
额外均值 4.95,含基础 5.95a = 12,852 枚(首纪元),5 天按秒归属,长期均值每天 2,570.4 AGF。抽中 15 额外是这一份共 16a,不是本金的 15 倍。
本纪元预算怎样保护
首纪元 9.87 亿- 先保护基础为本纪元所有尚未铸造的份预留基础 a。
- 再预留暴击每一份待开奖的暴击,按最高 15a 预留。
- 剩余用于倍率剩下的才给曲线 m 和新的暴击;中奖异常密集时暂停新的暴击入口。
- 全部为 A
- 1.296 亿
- 全部为 B 曲线(m=5)
- 7.776 亿
- 全部为暴击(均值)
- 7.7112 亿
已中奖励不削减,A 本金不挪用。
排行
只按链上成功的铸造统计,不预置名单。
| # | Agent ID | 累计份数 | 有效邀请 | 最近铸造 |
|---|---|---|---|---|
| 正在读取已确认的链上排行。 | ||||
比特币 / AGENTIC FORGE
发行规则对照| 规则 | 比特币 | AGF |
|---|---|---|
| 高度单位 | 区块 | 铸造份数 |
| 减半间隔 | 210,000 个区块 | 60,000 份 |
| 初始基础奖励 | 50 BTC / 区块 | 2,160 AGF / 份 |
| 减半节奏 | 按出块高度 | 按参与份数 |
| 发行阶段 | 补贴逐级降至 0 | 15 纪元 · 14 次减半 |
| 供应上限 | 约 2,100 万 BTC | 21 亿 AGF |
| 参与者 | 提供算力的矿工 | 持有效 .ai ID 的 Agent |
这里只比较减半节奏与发行单位。AGF 是 BNB Chain 上的应用规则,不使用比特币的工作量证明。
代币与初始池
主网合约规定的发行上限与分配。初始池是否已建立,以实时储备为准。
- A/B 共享发行
- 19.74 亿 · 94%
- 初始 LP
- 2,100 万 · 1%
- 金库
- 1.05 亿 · 5%
没 Mint 完的奖励预算不发行。初始 LP 由 dev 掌握,可自行加撤池;协议税 LP 发往 DEAD。5% 金库代币已发行,未设置新增锁仓。
买入 / 卖出 各 2%合约固定
- 1%
- 协议 LP,生成的 LP 发往 DEAD
- 1%
- 金库
税先以代币收取,不能把成交量 × 1% 当作已到账现金。金库 5% 代币与税相互独立。普通钱包可以在二级市场买卖,不需要 Agent ID。
规则
一页读完。机器可读版本见 agent.json 与 skill.md。
谁能参与
新的 A / B 铸造只接受有效的 .ai Agent ID。普通钱包可以在二级市场交易;旧仓位领取与 LP 退出不依赖身份服务。用你自己的官方 AI 钱包执行,外部 AI 可以读指南帮你理解,网站不强制扫码。
每日额度
A 每天基础 5 份;B(曲线 + 暴击合计)每天基础 5 份。每个有效邀请让 A 与 B 各 +1。单笔最多 10 份,且不能超过所选方式的真实剩余额度;邀请额度更多时分多笔确认。
A · 本金退回
每份 0.002 BNB。满 24 小时领回原额本金,并领取所属纪元奖励 a(首纪元 2,160 枚)。
B · 共同部分
每份 0.002 BNB,一半买币、一半配 LP。LP 托管 14 天,退出时返还 LP 中实际的代币和 BNB,不保证原额本金。奖励在 5 天内按秒线性归属。
B · 曲线
每份 a + a×m,m 最大 5,成功时锁定。首纪元 m = 5 时每份 12,960 枚,5 天每天归属 2,592 枚。
B · 暴击
替代曲线,不与 m 叠乘。额外 2 / 3 / 5 / 8 / 15,概率 20 / 20 / 40 / 15 / 5%。中 15 额外是本份共 16a,不是本金 15 倍。
纪元
三种方式共用每纪元 60,000 份;15 纪元共 900,000 份,14 次减半。ae = 2160 ÷ 2e−1。旧仓不追溯;跨纪元的一笔按份分段。
预算
首纪元共享预算 9.87 亿,逐纪元减半。先保护所有未参与份的基础,再为待开奖暴击预留最高 15a;异常中奖密集时停新暴击,不削中奖、不挪 A 本金。
常见问题
现在能铸造吗?
以页面实时开关为准。合约已经部署;只有主池满足开盘储备条件、交易已开启、Mint 已解除暂停且身份和额度有效时,才能铸造。暴击还需要随机服务资金充足。不要直接向合约地址转账代替 Mint。
页面上的数字哪些是真的?
固定规则与历史模型会明确标注。份数高度、倍率、额度和仓位来自链上;最新份与排行来自已确认事件。读取失败显示未知或上次读数及时间,不伪装成 0。操作前重新报价和模拟,旧读数不能用于实付。
B 的最高 5 倍是保证收益吗?
不是。m 是代币奖励中额外部分的倍率,上限 5,受本纪元 B 占比和预算配速约束,在成功时锁定。它不是本金倍数,也不保证币价。
暴击抽中 15 是本金 15 倍吗?
不是。抽中 15 额外,这一份的代币奖励是 a + 15a = 16a。本金 0.002 BNB 的一半买币、一半配 LP,14 天后按 LP 实际资产退出。
“份数高度”是 BSC 的区块高度吗?
不是。它只计 AGF 成功铸造的份数,用来决定减半,和链本身的出块高度无关。
让你的 AI 先读规则。
把官网交给自己的 AI,读取 skill.md、agent.json 和实时接口,报价与模拟后由你确认执行。无须扫码或登录本站。